一个应用同时服务网页与游戏长连接:Spring Boot + Netty 实践
HTTP/REST 用 Spring MVC,游戏实时通信用 Netty 裸 TCP,两个端口在同一个单体进程里共存。记录线程模型、自定义帧编解码、心跳与部署上的取舍。
一个个人开发者的自留地:记录 Java 后端、微信小程序、运维部署与游戏开发的学习笔记, 顺手做一些免费、开箱即用的小工具。内容持续更新,欢迎随便看看。
无需注册即可使用,计算均在本地即时完成。
面向 EVE 手游玩家的制造辅助工具:支持蓝图材料的多层递归成本核算、单蓝图多产出数量换算、 蓝图/成品材料切换,以及蓝图逆推的成功率估算与材料、系统费用清单。数据与配方集中维护,结果可复制清单或导出 CSV。
来自个人项目中的真实实践与踩坑记录,持续整理补充。
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长时间空闲出现 “No operations allowed after connection closed”,原因是连接被数据库或云侧先行关闭。通过缩短 maxLifetime、连接校验与保活,让连接池自愈。
不引 npm 与 UI 库,用原生 JS 复刻制造与逆推计算,后端只供基础数据。记录目录分层、Promise 化请求、本地缓存与网页端口径同步的做法。
从域名实名、ICP 备案到公安联网备案,再到 Nginx 反代、免费证书自动续期、子域规划与页脚合规,整理一份个人站点可复用的上线清单。
这里是我的个人空间,利用业余时间维护,内容以技术学习笔记和免费小工具为主,不提供任何商业服务。
平时主要写 Java 后端、做微信小程序,也在学习游戏客户端开发;过程中有用的笔记和顺手做的工具会陆续放到这里。如果某个工具或某篇笔记恰好帮到你,那就再好不过了。
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